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regole dei giochi
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16 Anni 3 Settimane fa - 16 Anni 3 Settimane fa #729
da DaemonGood
regole dei giochi è stato creato da DaemonGood
REGOLE DEI GIOCHI.
GIOCHI:
ACRO
ANAGRAMMI
CAOS
CONSONANDO
VOCALANDO
FRAMEUP-MAD
PIRAMIDE
SCARABEO-PLUS-CLASSIC-MAXI
SCQRAQUICK-PLUS-MINI
SILLABA-MAD-TEAM-TEAM MAD-PLUS-PLUS MAD
SQUARE-SUPERSQUARE
TESTACODA
ZIGZAG
BOMBA
TROVA-MAD
IL GIOCO DELLA BOTTIGLIA
MULTISILLABA
SCRABBLE
ROSHAMBO
TRIVIA
UNO
POKER
SETTE E MEZZO
POTETE GIOCARE CON QUESTI GIOCO ENTRANDO IN CHATGIOCHI.
QUESTI GIOCHI LI POTETE SCARICARE NELLA NOSTRA SEZIONE DOWNLOADS
SI ricorda che per giocare nel nostro canale ,chatgiochi ,bisogna scaricare un programma , anticheat, che rileva gli utenti che cercano di barare e di conseguenza vengono bannati, chiedete a qualche operatore quando entrate nel canale!!
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SCQRAQUICK-PLUS-MINI
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IL GIOCO DELLA BOTTIGLIA
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TRIVIA
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SETTE E MEZZO
POTETE GIOCARE CON QUESTI GIOCO ENTRANDO IN CHATGIOCHI.
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Ultima Modifica 16 Anni 3 Settimane fa da DaemonGood.
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16 Anni 3 Settimane fa - 16 Anni 3 Settimane fa #730
da DaemonGood
Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
ACRO
Il bot dà una traccia formata da alcune lettere
e suggerisce un argomento
esempi:
ICDSEF - Personaggi
oppure
WLF - Tema libero
Occorre scrivere in query al bot una frase che abbia quelle iniziali, cercando di rispettare il tema della traccia.
Esempio
Una frase possibile per la prima traccia: ICDSEF (personaggi)
Il creatore del sito e' fantastico
Mentre con la seconda traccia: WLF (tema libero)
si può scrivere
W la F...inanziaria
Il bot elencherà i diversi capolavori partoriti dalle vostre menti, e occorrerà votare sempre in query al bot scrivendo il numero della frase preferita
Buon divertimento
Il bot dà una traccia formata da alcune lettere
e suggerisce un argomento
esempi:
ICDSEF - Personaggi
oppure
WLF - Tema libero
Occorre scrivere in query al bot una frase che abbia quelle iniziali, cercando di rispettare il tema della traccia.
Esempio
Una frase possibile per la prima traccia: ICDSEF (personaggi)
Il creatore del sito e' fantastico
Mentre con la seconda traccia: WLF (tema libero)
si può scrivere
W la F...inanziaria
Il bot elencherà i diversi capolavori partoriti dalle vostre menti, e occorrerà votare sempre in query al bot scrivendo il numero della frase preferita
Buon divertimento
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16 Anni 3 Settimane fa - 16 Anni 3 Settimane fa #731
da DaemonGood
Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
ANAGRAMMI
l'anagramma è un gioco enigmistico nel quale bisogna scrivere una parola utilizzando tutte e solo le lettere della traccia
Esempi
traccia: AACNIAR
risposta: ARANCIA
traccia: VEEREDPBILIMI
risposta: IMPREVEDIBILE
nel gioco man mano verranno dati degli aiuti per trovare la risposta
Buon divertimento!
l'anagramma è un gioco enigmistico nel quale bisogna scrivere una parola utilizzando tutte e solo le lettere della traccia
Esempi
traccia: AACNIAR
risposta: ARANCIA
traccia: VEEREDPBILIMI
risposta: IMPREVEDIBILE
nel gioco man mano verranno dati degli aiuti per trovare la risposta
Buon divertimento!
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16 Anni 3 Settimane fa #733
da DaemonGood
Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
CAOS
Scopo del gioco: trovare il piu' alto numero di parole della categoria indicata.
All'avvio iscriversi in una squadra.
Le risposte vanno scritte sul canale e una per riga.
Se la risposta corrisponde a una di quelle previste e se sarai il piu' veloce a scriverla, ti verrà assegnato il punto.
Ogni partita dura 5 round.
Se cambi nick durante il gioco non terrà più conto delle tue risposte
Scopo del gioco: trovare il piu' alto numero di parole della categoria indicata.
All'avvio iscriversi in una squadra.
Le risposte vanno scritte sul canale e una per riga.
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16 Anni 3 Settimane fa - 16 Anni 3 Settimane fa #734
da DaemonGood
Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
CONSONANDO - VOCALANDO
Il bot propone alcune consonanti (es. RGNFS)
e un limite (es. max 7 lettere, oppure min. 3 lettere, oppure esattamente di 5 lettere)
Il giocatore dovrà trovare, e scrivere in query al bot
quante più parole possibili, che rispettino il limite dato, e che siano composte solo ed esclusivamente da quelle consonanti, eventualmente ripetute
In questo caso sono valide le parole (dato un limite di min. 7 lettere)
ingegnere, ingegnare sfangare, fingere faraone, farraginoso, ruggine, ragioniere, ragioniera, ragionare, ragioneria, siringa, signorino, signorina, ecc....
VOCALNDO : è l'esatto contrario di consonando , il bot da' le vocali .
Il bot propone alcune consonanti (es. RGNFS)
e un limite (es. max 7 lettere, oppure min. 3 lettere, oppure esattamente di 5 lettere)
Il giocatore dovrà trovare, e scrivere in query al bot
quante più parole possibili, che rispettino il limite dato, e che siano composte solo ed esclusivamente da quelle consonanti, eventualmente ripetute
In questo caso sono valide le parole (dato un limite di min. 7 lettere)
ingegnere, ingegnare sfangare, fingere faraone, farraginoso, ruggine, ragioniere, ragioniera, ragionare, ragioneria, siringa, signorino, signorina, ecc....
VOCALNDO : è l'esatto contrario di consonando , il bot da' le vocali .
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16 Anni 3 Settimane fa - 16 Anni 3 Settimane fa #735
da DaemonGood
Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
FRAMEUP e MADFRAMEUP
Ad ogni manche viene indicato lo schema di lettere da seguire. Trova una parola secondo lo schema che non superi il limite fissato di lettere. Dopodichè scrivila in query a GamesBot.
!sintassi per vedere lo schema corrente.
!valori per vedere quanto vale ciascuna letera
!punti per conoscere il tuo punteggio
Puoi dare una sola parola
per cancellare una parola già scritta e scriverne un'altra, sempre in query a GamesBot scrivi -delete
Divertiti con Frame-up!
La differenza con MadFrameUp:
FRAMEUP: valgono sempre gli stessi punteggi, in tutte le partite
cioè
Valori: a=1 b=3 c=1 d=3 e=1 f=3 g=3 h=6 i=1 j=8 k=8 l=2 m=2 n=2 o=1 p=3 q=6 r=1 s=1 t=1 u=3 v=3 w=8 x=8 y=8 z=5
MADFRAMEUP: i punteggi cambiano da partita a partita
Esempio
**VA***
parole possibili
cava
lava
lavando
cavallo
NB le lettere date devono essere contenute per forza in quella posizione. Essendo la traccia di 6 caselle, non puoi scrivere parole di 7 lettere
Ad ogni manche viene indicato lo schema di lettere da seguire. Trova una parola secondo lo schema che non superi il limite fissato di lettere. Dopodichè scrivila in query a GamesBot.
!sintassi per vedere lo schema corrente.
!valori per vedere quanto vale ciascuna letera
!punti per conoscere il tuo punteggio
Puoi dare una sola parola
per cancellare una parola già scritta e scriverne un'altra, sempre in query a GamesBot scrivi -delete
Divertiti con Frame-up!
La differenza con MadFrameUp:
FRAMEUP: valgono sempre gli stessi punteggi, in tutte le partite
cioè
Valori: a=1 b=3 c=1 d=3 e=1 f=3 g=3 h=6 i=1 j=8 k=8 l=2 m=2 n=2 o=1 p=3 q=6 r=1 s=1 t=1 u=3 v=3 w=8 x=8 y=8 z=5
MADFRAMEUP: i punteggi cambiano da partita a partita
Esempio
**VA***
parole possibili
cava
lava
lavando
cavallo
NB le lettere date devono essere contenute per forza in quella posizione. Essendo la traccia di 6 caselle, non puoi scrivere parole di 7 lettere
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16 Anni 3 Settimane fa #736
da DaemonGood
Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
PIRAMIDE
Ad ogni manche viene fornito uno schema 11x11 di lettere. La piramide è formata da quadrati concentrici e 4 triangoli: uno in alto, uno in basso, uno a sinistra, uno a destra.
I triangoli in alto e in basso contengono le diagonali della piramide, per cui consentono di trovare parole di massimo 6 lettere;
i triangoli a sinistra e a destra massimo di 5 lettere. Devi formare più parole possibili con le lettere dello schema, partendo da una lettera qualunque di una riga qualsiasi, spostandoti su caselle della riga successiva a piramide (dall'esterno verso l'interno)
E' possibile spostarsi da qualsiasi lato della piramide verso l'interno.
Scrivi queste parole ad una ad una in query al bot.
Alla fine della manche vengono calcolati i punteggi in base ai valori delle lettere.
Le lettere colorate valgono come bonus
(x2 verde) (x3 gialla) (x4 rossa) sul valore della lettera.
Esempio
parole possibili:
paso, gaso, atea, posa, dono, dino, bovo, posa, poso, amava, dicono, decano, dicano, zona, donano
Ad ogni manche viene fornito uno schema 11x11 di lettere. La piramide è formata da quadrati concentrici e 4 triangoli: uno in alto, uno in basso, uno a sinistra, uno a destra.
I triangoli in alto e in basso contengono le diagonali della piramide, per cui consentono di trovare parole di massimo 6 lettere;
i triangoli a sinistra e a destra massimo di 5 lettere. Devi formare più parole possibili con le lettere dello schema, partendo da una lettera qualunque di una riga qualsiasi, spostandoti su caselle della riga successiva a piramide (dall'esterno verso l'interno)
E' possibile spostarsi da qualsiasi lato della piramide verso l'interno.
Scrivi queste parole ad una ad una in query al bot.
Alla fine della manche vengono calcolati i punteggi in base ai valori delle lettere.
Le lettere colorate valgono come bonus
(x2 verde) (x3 gialla) (x4 rossa) sul valore della lettera.
Esempio
parole possibili:
paso, gaso, atea, posa, dono, dino, bovo, posa, poso, amava, dicono, decano, dicano, zona, donano
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16 Anni 3 Settimane fa - 16 Anni 3 Settimane fa #738
da DaemonGood
Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
SCARABEOPLUS-SCARABEOCLASSICO-MAXISCARABEO
Ad ogni manche vengono date delle lettere. Devi formare il maggior numero di parole con queste lettere e scriverle UNA ALLA VOLTA in query a GamesBot.
Alla fine della manche vengono calcolati i punteggi. Per conoscere i valori delle lettere digita !valori nel canale in cui è attivo il quiz. !lettere per avere le lettere della manche in corso.
Esempio:
lettere : F Z M G N L P O O
minino di 3 lettere
parole possibili:
gonzo, lompo, logo, gol, pool, pongo, longo, zoo, ecc...
La versione classica consiste nel dare una parola solo in query al bot, piu' lunga è . piu' punti si fanno
La versione maxi invece e come scarabeoplus ma il bot mette a disposizione un numero maggiore di lettere.
Ad ogni manche vengono date delle lettere. Devi formare il maggior numero di parole con queste lettere e scriverle UNA ALLA VOLTA in query a GamesBot.
Alla fine della manche vengono calcolati i punteggi. Per conoscere i valori delle lettere digita !valori nel canale in cui è attivo il quiz. !lettere per avere le lettere della manche in corso.
Esempio:
lettere : F Z M G N L P O O
minino di 3 lettere
parole possibili:
gonzo, lompo, logo, gol, pool, pongo, longo, zoo, ecc...
La versione classica consiste nel dare una parola solo in query al bot, piu' lunga è . piu' punti si fanno
La versione maxi invece e come scarabeoplus ma il bot mette a disposizione un numero maggiore di lettere.
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16 Anni 3 Settimane fa - 16 Anni 3 Settimane fa #739
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Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
SCARAQUICK-SCARAQUICKPLUS-MINIQUICK
Il bot fornisce uno schema, occorre scrivere in query al bot una parola, partendo dalla prima riga in alto, utilizzando una lettera per ogni riga scendendo verso il basso.
La lunghezza deve essere superiore a quella minima indicata nello schema stesso.
Sono previsti bonus se si riesce ad adoperare lettere delle ultime 4 righe.
ESEMPIO
parole possibili:
rotta, rottame, rottamasti, furba, furbata, furbate, ecc...
Nella VERSIONE plus la differenza e che puoi scrivere piu' parole sempre una alla volta in query al GamesBot.
Il Miniquick cambia dal fatto che il bot da' una griglia di lettere piu' piccola
Il bot fornisce uno schema, occorre scrivere in query al bot una parola, partendo dalla prima riga in alto, utilizzando una lettera per ogni riga scendendo verso il basso.
La lunghezza deve essere superiore a quella minima indicata nello schema stesso.
Sono previsti bonus se si riesce ad adoperare lettere delle ultime 4 righe.
ESEMPIO
parole possibili:
rotta, rottame, rottamasti, furba, furbata, furbate, ecc...
Nella VERSIONE plus la differenza e che puoi scrivere piu' parole sempre una alla volta in query al GamesBot.
Il Miniquick cambia dal fatto che il bot da' una griglia di lettere piu' piccola
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Risposta da DaemonGood al topic Re:regole dei giochi
SILLABA e SILLABA MAD - SILLABA TEAM E SILLABA TEAM MAD - SILLABA PLUS e SILLABA PLUS MAD
Ad ogni manche viene proposta una sillaba. Componi una parola che contenga la sillaba data e che non superi il limite fissato dalle lettere. Dopodichè scrivila in query al bot.
!sillaba: per vedere la sillaba corrente
!valori: per vedere quanto vale ciascuna lettera
!punti: per conoscere il tuo punteggio.
Puoi dare una sola parola. Se vuoi cancellare una parola scrivi -delete (sempre al bot)
La differenza tra i due giochi:
SILLABA : valgono sempre gli stessi punteggi, in tutte le partite.
cioè
Valori: a=1 b=3 c=1 d=3 e=1 f=3 g=3 h=6 i=1 j=8 k=8 l=2 m=2 n=2 o=1 p=3 q=6 r=1 s=1 t=1 u=3 v=3 w=8 x=8 y=8 z=5
SILLABA MAD : i punteggi cambiano da partita a partita
SILLABA TEAM E SILLABA TEAM MAD il bot indica due squadre bianchi e neri , bisogna iscriversi ad una di queste , per il resto il gioco è ugule.
SILLABA PLUS E SILLABA PLUS MAD : il numero di parole da scrivere nel bot non è limitato a una , ma ne dovete scrivere molte.
Ad ogni manche viene proposta una sillaba. Componi una parola che contenga la sillaba data e che non superi il limite fissato dalle lettere. Dopodichè scrivila in query al bot.
!sillaba: per vedere la sillaba corrente
!valori: per vedere quanto vale ciascuna lettera
!punti: per conoscere il tuo punteggio.
Puoi dare una sola parola. Se vuoi cancellare una parola scrivi -delete (sempre al bot)
La differenza tra i due giochi:
SILLABA : valgono sempre gli stessi punteggi, in tutte le partite.
cioè
Valori: a=1 b=3 c=1 d=3 e=1 f=3 g=3 h=6 i=1 j=8 k=8 l=2 m=2 n=2 o=1 p=3 q=6 r=1 s=1 t=1 u=3 v=3 w=8 x=8 y=8 z=5
SILLABA MAD : i punteggi cambiano da partita a partita
SILLABA TEAM E SILLABA TEAM MAD il bot indica due squadre bianchi e neri , bisogna iscriversi ad una di queste , per il resto il gioco è ugule.
SILLABA PLUS E SILLABA PLUS MAD : il numero di parole da scrivere nel bot non è limitato a una , ma ne dovete scrivere molte.
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